6 月 1 日,《VR战士5》与《铁拳7》联动的 DLC 正式上线 PS 商城。对很多玩家而言,《铁拳7》刚刚用 900 万销量怒刷了一波存在感,至于《VR战士》,除了知道它是历史上第一款 3D 格斗游戏外,是真的有些被部分人遗忘了。
现在回顾这部作品,我的感觉只有 2 个字 —— 神奇。你真的很难想象,现在打开相关论坛,还有人在钻研这款十几年没出续作的格斗游戏的招式、组织约战;你也很难想象,一款格斗游戏,会把招式细化到如同拳谱秘籍,我只是想玩游戏,他却教我练真拳。
这动作可能比现在很多 “传武大师” 都要标准
让我们把时间拉回 1993 年的日本街机厅。那时格斗游戏虽然依旧占据着不少空间,但玩家多多少少还是对 “除了发波不推前,你跳我就升龙拳” 的 2D 格斗有些腻了。就当大家都在纠结《街霸2》已经如此完美,以后的格斗游戏还能怎样的时候,铃木裕带着他的《VR战士》,“轰炸” 了整个街机市场。玩家第一次知道原来格斗游戏,也可以是 3D 的。
那时的街机厅只有两种人——打《VR战士》的,和看《VR战士》的
游戏里全部的招式都取材于现实武术,角色可以和真人一样施展拳脚防御,这现在看来惨不忍睹的方块建模,当时却让无数玩家魂牵梦萦。即便那会儿你完全不接触格斗游戏,也难免会听说过《VR战士》里有个角色叫结城晶(Akira),他打的拳法是中国的八极拳。
《VR战士》的卖点之一就是 “一模一样”
看着 SEGA 尝到了甜头,其他厂商自然不会放过 3D 格斗游戏这款蛋糕,同样是街机大佬的 NAMCO 便是其中之一。
初次交锋
《铁拳》系列的制作人原田胜弘,曾经在聊到那个年代的时候打趣到:“如果当时我说要做一款超越《VR战士》的游戏,那肯定会被骂太狂妄了。” 而当年的 NAMCO,真就决定让他狂一把。虽然自己完全不懂 3D 格斗,也没 SEGA 那么强的技术力,但办法总比困难多。
铃木裕那种每套武术都去找拜访现实大师的路子太野学不来。不过嘛,咱可以走群众路线。都认识李小龙吧?我这就有洛,都看过终结者吧?我就还有杰克。
像李小龙吗?像就对了
比起《VR战士》硬核到堪称玩懂就会能干翻真人的复杂系统,《铁拳》虽然也参考了截拳道等等现实中的武术,但依旧保留了一些 2D 格斗中类似连段的玩法,你别纠结我这截拳道怎么一脚给人踹飞几米高然后噼里啪啦浮空连的,爽就完事了。
现实中是不会有这种武术的
至于技术力,我承认街机上玩不过你,不过可别忘了,这年头除了街机,主机市场也不小。比起 SEGA 只是单纯的把《VR战士》“复制” 到 DC 主机上,NAMCO 则是抱紧索尼大腿,在移植上下了大功夫,从画面到系统全面优化,要让 PS 玩家玩到更好的《铁拳》。
PS+三档会员游戏库中的《铁拳2》
一来二去,两款游戏都打响了知名度,你的硬核,我的更爽;你的街机版带劲,我的主机版更强,3D 格斗游戏界的战争,正式打响。
亦敌亦友
无论是在公司还是在玩家之间,《VR战士》和《铁拳》之间的火药味从来没有淡过。任何一个讨论这 2 款游戏的论坛帖子,最后都会毫无悬念的变成战争帖。但我们必须要承认,只有不断的竞争,才能演变出进化。
好游戏都是大佬们 “撕” 出来的
《VR战士2》加入了材质贴图,《VR战士3》加入了地形高低差和横向移动,《VR战士4》则是建立了自己的网络数据库,让玩家用 IC 卡片记录战绩,更别提 SEGA 早在 10 年前就起用专业电竞选手来建立游戏社区,这一切,都在被包括《铁拳》在内的众多游戏模仿,然后想方设法去超越去创新。
时至今日,还有很多店家会在《VR战士》的旁边摆上几台《铁拳》
而《VR战士》这边也丝毫不吝啬分享自己的创意,在制作《VR战士4》的网络数据库系统时,《VR战士》组甚至主动联系《铁拳》组希望对方也能加入,于是《铁拳5》也使用了相同的系统,并大获成功。这样的故事放现在听起来也许会相当不可思议,但那会儿大家只会想:没关系,玩家在街机厅打得开心就好。
多少格斗家的青春都寄存在这些小卡片之中
既是同一游戏领域相互竞争的对手,又是一起肩负壮大格斗游戏社区重任的队友,这样一个有竞争有合作大环境下,我们才能看到一个又一个优秀作品问世。
所以当曾经的劲敌沉寂 10 年突然宣布复活的时候,《铁拳》制作人原田胜弘的感想是:这 10 年你让我好等啊!早年《铁拳》×《VR战士》的企划,因为 DC 和 PS 的主机战争等原因无法实现,如今可算是能在一起了。
共创未来
最后,还是回到《铁拳》×《VR战士》联动的 DLC 本身。为什么把这次的主角放在最后呢?说来有些遗憾,和之前的《如龙7》×《VR战士》DLC 一样,这次的《铁拳》DLC 并非是将《铁拳7》里的角色新加入到游戏之中,而是以特殊服装的方式出现,例如结城晶在换上《铁拳》DLC 服装以后就变成了三岛一八,陈佩会换装成莉莉,招式本身并没有什么变化,所谓的联动说白了只是一套官方外观服装,外加一组《铁拳》的 BGM 和 UI 罢了。
其实服装联动现在也不算稀罕事儿了
不过有意思的是,《铁拳》和《VR战士》里的一些角色本身就用着同一武术流派,早年也有不少双方角色招式动作的对比视频,如今官方给人家换上品如的衣服,还真有点傻傻分不清。
不过让艾丽莎耍猴拳还是有点尬
曾经的 3D 格斗游戏圈,《死或生》《刀魂》《VR战士》《铁拳》四强鼎立,可如今仿佛只有《铁拳》还能掀起一点波澜,但这样一家独大的环境,并不是原田胜弘乃至很多玩家想要看到的。
无敌是多么寂寞
正如上面所说,有竞争才会有进步,这也是为什么原田胜弘会不遗余力地为《VR战士5》的复出忙东忙西 —— 只有出现强劲的对手,《铁拳》才会变得更好,3D 格斗游戏圈才能继续壮大。《铁拳》900 万销量又如何?无聊!我要看到 3D 格斗圈再次 “血流成河”!
希望这个愿望能实现吧。