【情報】大岳丸技能 @陰陽師 Onmyoji 哈啦板

LV.

16

GP

69

【情報】大岳丸技能

綜合討論

樓主

BB100

billywong93

GP0

BP-

2019-06-19 15:54:05 編輯

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泰坦大人肘擊小b獵

HOT勾玉斬出的劍氣會使陰陽師噴光所有的藍票和勾玉,並且在對面嘲諷抽不到

B3

2019-06-19 14:50:14

5

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維尼

昨天在體服用大魚丸打了幾場 他其實傷害沒想像中的高 機制倒是真的很特別

B23

2019-06-20 10:03:49

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維尼

隊伍有他沒辦法超過6連勝 放棄他 換回版本的豬火蛇津直接12連勝 所以感覺他暫時應該沒辦法動搖鬥技環境

B24

2019-06-20 10:07:16

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維尼

但還沒活出體服 什麼事都還很難說

B25

2019-06-20 10:09:08

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這什麼國際玩笑

鬼切那無腦被動都沒削了,不要妄想官方還會削無腦角色

B26

2019-06-20 17:27:58

1

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LV.

44

GP

4k

2 樓

森冉

illshining

GP1

BP-

2019-06-19 17:14:55 編輯

就算有降低係數,這數字會不會太破格了阿...三技,4火選定一個目標放逐放逐目標不可被選中、無法行動、封印、鎖定行動條、免疫治癒、傷害、減益、增益對敵方全體造成398%傷害,除放逐目標外每多一個目標降低10%6 / 5 / 4 / 3 / 2員,199 / 239 / 279 / 318 / 358%傷害只有一名目標時,不放逐而造成兩倍傷害,796%放逐持續至大岳丸下個回合結束、大岳丸死亡或是對面只剩下放逐目標,放逐期間不能施放三技放逐結束時,對放逐目標造成398%傷害+大岳丸期間造成總傷害的25%此傷害不觸發御魂被動、無法分擔、並拉條大岳丸40%行動條除放逐目標外每多一個目標降低10%全體傷害的25%是6 / 5 / 4 / 3 / 2員,249 / 239 / 209 / 159 / 90%傷害加上單體就是448 / 478 / 488 / 477 / 448%傷害再加上次回合的普攻、期間的協戰的25%--如果直接砍爆小怪大岳丸在3員的配置下就是兩邊318%、中間477%傷害,中間實際是318%+旁邊兩員總血量25%茨林則是全體197%、鬼手164%,中間實際是361%+旁邊兩員的溢傷不過大岳丸需要手動點中間就是了最後那個雙重暴擊結算兩次暴傷,到底是暴傷兩倍還是隨機數取高阿...月之羽姬的時候出現過類似的東西,不過看起來不怎麼受重視就算全體199%也算是很破格的東西了,只有多員茨林和青坊主原始係數超過吧單體798%也能排得上名而且超越破魔桔梗和三層茨木,雖然只有收尾能派上用場--SR久次良三技,3火唯一效果守備狀態下,全體友方提升20%防禦、20%抵抗友方回合結束時80%機率獲得骨盾,已擁有骨盾則治療自身損失生命值15%此數值不會超過久次良攻擊120%骨盾減少單回合內受到的暴擊傷害的40%,受到暴擊傷害後消失唯一效果攻擊狀態下,全體友方提升30點速度、30%暴傷主動施放,切換為攻擊狀態,拉條30%,自身拉條提升為60%再次主動施放,切換為守備狀態,全體友方獲得攻擊108%的護盾此護盾無法驅散,不超過目標生命上限100%,持續2回合二技,被動沒有骨盾的友方受到非傳導傷害時,為受到傷害的友方施加骨盾並反擊傷害來源單個回合內多個沒有骨盾的友方受到傷害時只會施加一個骨盾並反擊攻擊狀態時,技能更換為30%機率協戰普攻自身回合攻擊前,為全體友方施加骨盾若此時全體友方均有骨盾則額外造成敵方生命上限10%的真實傷害,此傷害不超過攻擊120%攻擊傷害100%,攻擊姿態時則為125%且暴擊時必定雙重暴擊--兩回合輪替的拉條上盾,骨盾同時可以為友方增加不少生存力雙重暴擊的攻擊姿態可以協戰,防禦姿態則有被動上骨盾怎麼感覺上比SP連靈活非常多...

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森冉

[billywong93:BB100]這個-50%是減半,不是單純少50%係數,你想的太美好了

B2

2019-06-19 16:37:03

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BB100

基本上定義為一速隊伍發揮更好,且對方數量越少傷害越高,對PVE單體BOSS可能是噩夢,翻2倍398%傷害=798%

B3

2019-06-19 16:37:12

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森冉

PVE單體表現看起來也只是普普,丑女草人配置會喪失意義、奶狗犬夜叉表現也都更好

B4

2019-06-19 16:57:07

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SiHuKo

三大妖之一我只希望他不要論落為倉管

B5

2019-06-19 19:16:37

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蒼雲

看不懂,但感覺好像很厲害(# ゚Д゚)

B6

2019-06-20 18:16:28

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43

GP

9k

3 樓

『 』

knock008

GP1

BP-

2019-06-19 16:52:38

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

轉貼NGA大岳丸久次良

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我一開始也以為是荒川XD

B2

2019-06-19 19:41:09

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MDMK

荒川+1

B3

2019-06-19 19:46:24

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ウサギ

荒川+1

B4

2019-06-20 09:21:24

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維尼

色違荒川

B5

2019-06-20 09:59:06

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ma

還好現在切換分階制度,不然切換的時候又會選錯

B6

2019-06-20 19:43:38

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LV.

44

GP

4k

4 樓

森冉

illshining

GP1

BP-

2019-06-25 01:25:28

大岳丸宣告NERF啦> 三技,4火 > 選定一個目標放逐 > 放逐目標不可被選中、無法行動、封印、鎖定行動條、免疫治癒、傷害、減益、增益 > 對敵方全體造成398%傷害,除放逐目標外每多一個目標降低10% > 6 / 5 / 4 / 3 / 2員,199 / 239 / 279 / 318 / 358%傷害 > 只有一名目標時,不放逐而造成兩倍傷害,796% 398%->312%6 / 5 / 4 / 3 / 2員,156 / 187 / 218 / 250 / 281%1員624%,已經和茨木三怒、桔梗破魔差不多了不過一輪中能直接收尾時還是比茨木桔梗少了前置作業> 放逐持續至大岳丸下個回合結束、大岳丸死亡或是對面只剩下放逐目標,放逐期間不能施放三技 > 放逐結束時,對放逐目標造成398%傷害+大岳丸期間造成總傷害的25% > 此傷害不觸發御魂被動、無法分擔、並拉條大岳丸40%行動條 > 除放逐目標外每多一個目標降低10% 398%->358%,不再受目標數量降低期間造成總傷害的25%->石浪(AOE)造成的12%> 全體傷害的25%是6 / 5 / 4 / 3 / 2員,249 / 239 / 209 / 159 / 90%傷害 > 加上單體就是448 / 478 / 488 / 477 / 448%傷害 因此放逐目標是是452 / 448 / 437 / 418 / 392%要注意的是這是大岳丸放完三技的次回才有這個傷害但是就戰略價值來說,可以放逐直接卡住一個角色到次回可能要比傷害重要> 再加上次回合的普攻、期間的協戰的25% > -- > 如果直接砍爆小怪 > 大岳丸在3員的配置下就是兩邊318%、中間477%傷害,中間實際是318%+旁邊兩員總血量25% 中間437%+60%,大概不具有和茨林的競爭力了,魂土掰掰> 茨林則是全體197%、鬼手164%,中間實際是361%+旁邊兩員的溢傷 > 不過大岳丸需要手動點中間就是了 > 最後那個雙重暴擊結算兩次暴傷,到底是暴傷兩倍還是隨機數取高阿... > 月之羽姬的時候出現過類似的東西,不過看起來不怎麼受重視 > 就算全體199%也算是很破格的東西了,只有多員茨林和青坊主原始係數超過吧 > 單體798%也能排得上名而且超越破魔桔梗和三層茨木,雖然只有收尾能派上用場 > -- 被動減傷從60%提升至80%,但最大值由攻擊50%降為攻擊40%施放三技後的普攻.改由100%傷害+雙重暴擊改為125%傷害,此傷害附加至三技單體(包含協戰),三技單體的附加上限仍然是大岳丸攻擊600%

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阿飛

大岳丸 魂土23秒 YouTube 有影片

B1

2019-07-02 12:23:00

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森冉

[eleva:阿飛]我查了一下,原片在bilibili,是21號出片的也就是沒nerf前的版本

B2

2019-07-02 18:54:14

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森冉

這強度要打魂土絕對還是可以,但是對於分秒必爭的大老來說有沒有雙茨林快就不好說

B3

2019-07-02 18:56:19

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森冉

對於雙茨林控制輸出讓慢速大溢傷爆發來說,大岳丸的清場速度不會比較快

B4

2019-07-02 19:17:16

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森冉

非雙茨陣容清掉小怪的話還是可能上場的

B5

2019-07-02 19:17:35

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